Witam!
Na samym początku przygody z grą "Mój własny Koniec Świata, czyli Jak przetrwać Apokalipsę?" musimy stworzyć postać, która będzie nam towarzyszyła przy zdobywaniu kolejnych poziomów.
Jednak zanim przejdziemy do kreowania bohatera historii, rzućmy okiem na fabułę:
Rzecz dzieje się w pewnej szkole w malutkiej mieścinie. Nad kompanią naszej postaci zbierają się czarne chmury - nieuchronnie zbliża się Apokalipsa. Oddział traci swojego dowódcę, a wraz z nim odchodzi jeden z moderatorów. Klasa weteranów awansowała poziom wyżej, odblokowyując nowe lokalizacje i możliwość podboju terytoriów. Zespół naszego bohatera, pieszczotliwie nazywany przez dawnego dowódcę "Kwiatuszki", zastępuje miejsce starszych kolegów, tym samym stając się nowymi weteranami. Teraz oni mają najwyższy level w Szkole. Jednak wróg nigdy nie śpi. Zasadzki czyhają wszędzie. Czy oddział "Kwiatuszków", osłabiony utratą wychowawcy i jednego z nauczycieli, przetrwa czekające ich questy? Kto zostanie ich nowym dowódcą? I czy zmiany w kadrze korzystnie wpłyną na ich przygotowania do Ostatecznegej Misji?
Na samym początku przygody z grą "Mój własny Koniec Świata, czyli Jak przetrwać Apokalipsę?" musimy stworzyć postać, która będzie nam towarzyszyła przy zdobywaniu kolejnych poziomów.
Jednak zanim przejdziemy do kreowania bohatera historii, rzućmy okiem na fabułę:
Rzecz dzieje się w pewnej szkole w malutkiej mieścinie. Nad kompanią naszej postaci zbierają się czarne chmury - nieuchronnie zbliża się Apokalipsa. Oddział traci swojego dowódcę, a wraz z nim odchodzi jeden z moderatorów. Klasa weteranów awansowała poziom wyżej, odblokowyując nowe lokalizacje i możliwość podboju terytoriów. Zespół naszego bohatera, pieszczotliwie nazywany przez dawnego dowódcę "Kwiatuszki", zastępuje miejsce starszych kolegów, tym samym stając się nowymi weteranami. Teraz oni mają najwyższy level w Szkole. Jednak wróg nigdy nie śpi. Zasadzki czyhają wszędzie. Czy oddział "Kwiatuszków", osłabiony utratą wychowawcy i jednego z nauczycieli, przetrwa czekające ich questy? Kto zostanie ich nowym dowódcą? I czy zmiany w kadrze korzystnie wpłyną na ich przygotowania do Ostatecznegej Misji?
Brzmi
zachecajaco. Jednym słowem - survival. Cel gry poznalismy - nie możemy dac się
wyeliminować! Teraz przejdzmy do tworzenia naszego bohatera.
Płeć -
proponowalabym właściwą do naszego odpowiednika w rzeczywistości, uniknelibysmy
tym sposobem np. korzystania z toalety dla płci przeciwnej, a przypominam, ze
celem gry jest przetrwanie.
Płeć:
żeńska.
Imię - tu
możemy nieco zaszalec. Jako wirtualna rzeczywistość możemy sobie pozwolić na
fantazjowanie, jednak bez przesady. Pamiętajmy, ze nasz pseudonim ma przede
wszystkim służyć jako wirtualna wizytówka, do komunikacji.
Imię:
Zastanowię
się nad imieniem tej żeńskiej postaci. Wrócę do tego później.
Charakter -
no, cóż, tu powinniśmy postawić na szczerość, przynajmniej w jakimś stopniu.
Cóż to by był za świat, kiedy wszyscy bylibysmy idealni? Poza tym system nie
wpuścił takiej postaci do świata gry.
Charakter:
Wesoła, pomocna, z poczuciem humoru
Zapomnialabym!
Charakter:
Wesoła, pomocna, z poczuciem humoru,niekiedy "skromna"
Wszystko juz
wyjaśnione Panie Moderatorze!
Charakter:
Wesoła, pomocna, z poczuciem humoru,niekiedy "skromna", na ogół
spokojna, ale bywa impulsywna, nie pozwala sobą rzadzic, zazwyczaj pewna
siebie.
Może
wystarczy. Pozostałe cechy odblokujemy w trakcie rozgrywki.
Teraz będzie
ciekawie!
Wygląd -
cechy fizyczne. Panowie nagle przybywa centymetrów również w klacie/bicepsie,
paniom cudownie znika kilogram czy dwa. Tutaj będzie głownie chodzić o kolor
wlosow/oczu, wzrost (wysoki/niski) i ubiór.
Wygląd:
Wysoka, ciemnooka brunetka. Ubiera sie wygodnie, stosownie do sytuacji.
Nie będę
rozwlekac tematu dotyczącego wyglądu bo... O! Wrócę do charakteru.
Charakter:
Wesoła, pomocna, z poczuciem humoru,niekiedy "skromna", na ogół
spokojna, ale bywa impulsywna, nie pozwala sobą rzadzic, zazwyczaj pewna
siebie, czasami ma lenia.
Oki, idziemy
dalej.
Stanowisko -
pomijany.
W trakcie gry okaże się kim została nasza postać.
Broń -
trochę martwi mnie ta rubryka, gdyż znajdą się i ci, którzy pomysla o tym
dosłownie...
Broń - sarkazm,
zgryzliwosc, dyplomatyczna smykalka, wplywowosc.
Nowe
umiejetnisci zdobedziemy w trakcie gry.
I gotowe!
Co?
Ah! No tak!
Zapomnialam o imieniu. Nasza bohaterka nazywalaby się Bezimienna, co raczej
niekorzystnie wplyneloby na rozgrywkę.
Imię:
Hmm...
Imię:
Może...
Imię:
Hmm...
Imię:
To jest
naprawdę trudne. Nazwijmy naszą postać... No, juz niech będzie...
Imię: Patt
Teraz
gotowe. Klikamy START i ruszamy w wirtualny świat!
30.08.2016
~Starunna
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz